Wie man in "World of Warcraft" automatisch läuft
Azeroth ist eine riesige und weitläufige Welt und ein Teil des Spielens von "World of Warcraft" besteht darin, sie zu durchqueren, um Quests abzuschließen und neue Zonen zu entdecken. Reisen kann zeitaufwendig und langweilig sein, wenn die Spieler ständig Tasten gedrückt halten. Zum Glück gibt es im Spiel automatische Bewegungsoptionen. Auto Walk und Auto Run sind sehr nützlich, da sie es Ihrem Charakter ermöglichen, sich zu bewegen, ohne die Tasten gedrückt halten zu müssen. Das Erlernen von Auto Walk und Auto Run ist sehr einfach und kann Ihr Spielerlebnis angenehmer machen.
Drücken Sie die Numlock-Taste. Sie befindet sich normalerweise auf dem separaten Nummernblock oben rechts auf einer Standardtastatur. Laptops haben manchmal auch die Taste, aber möglicherweise müssen Sie zuerst die Funktionstaste drücken, was im Spiel oft nicht funktioniert.
Drücken Sie die "/"-Taste auf dem Ziffernblock, um die Bewegungsgeschwindigkeit Ihres Charakters auf Gehen zu ändern. Ihr Charakter bewegt sich mit ungefähr 1/3 der Laufgeschwindigkeit. Drücken Sie die Taste "/" erneut, um Ihren Charakter wieder zum Laufen zu bringen.
Steuern Sie Ihren Charakter, während Sie sich bewegen. Der Charakter bewegt sich in die Richtung, in die er zeigt, bis Sie ihn stoppen. Sie können die linke oder rechte Pfeiltaste oder die Strafing-Tasten drücken, um Ihren Charakter zu bewegen, ohne den automatischen Lauf anzuhalten.
Drücken Sie erneut "Numlock" oder die Pfeiltasten nach oben oder unten, um die automatische Bewegung Ihres Charakters zu stoppen.
Tipps
Charaktere laufen automatisch in World of Warcraft. Wenn Sie also nur möchten, dass sie sich von selbst weiterbewegen, drücken Sie die "Numlock"-Taste.
Sie können in die Einstellungen des Spiels gehen und die Auto-Walk-Funktion einer anderen Taste zuweisen, damit sie leicht zugänglich ist, wenn Sie keine "Numlock" -Taste auf Ihrer Laptop-Tastatur haben.
Warnungen
Hüte dich davor, Charaktere in der automatischen Bewegung zu lassen und das Spiel zu verlassen. Viele Charaktere sind auf Mobs oder Klippen gestoßen, während der Spieler nicht zusieht.