So lösen Sie das Geheimnis der Moridor-Box in Planescape Torment

Es gibt viele Quests im PC-Rollenspiel Planescape Torment, für die es keine sofort ersichtlichen Lösungen gibt. Die Aufgabe, das Geheimnis der Moridor-Box zu lösen, wird viel Zeit und Reisen in Anspruch nehmen.

So lösen Sie das Geheimnis der Moridor-Box in Planescape Torment

Reist in den nordwestlichen Teil des Bienenstocks in der Stadt Sigil und sprecht mit dem Mann namens Mar, der in der Nähe eines Haufens toter grüner Tiere namens Lim-Lims steht. Mar wird der Gruppe eine Kiste geben, die sie an Ku'aatra liefern kann, der ein Lagerhaus in der Nähe besitzt.

Verlassen Sie den nordwestlichen Bereich des Bienenstocks und gehen Sie in den Stadtteil, in dem sich die Smoldering Corpse Bar befindet. Gehe nach Norden, um das Lagerhaus von Ku'aatra zu betreten. Versuchen Sie, die Kiste zu liefern, die Ku'aatra ablehnen wird, und dann schreiend davonlaufen, als ob er Angst vor der Kiste hätte.

Begeben Sie sich in den südwestlichen Abschnitt des Bienenstocks und betreten Sie das Gebäude mit der Aufschrift "Brasken's Kip" auf Ihrem Stadtplan. Sprecht mit Brasken, der der Gruppe mitteilt, dass die Kiste einen mächtigen Dämon enthält, der von einem Zauberer exorziert werden muss. Leider verhindert die Natur des Zaubers, der den Dämon enthält, Ihre Gruppe, ihn fallen zu lassen, bis der Dämon aus der Schachtel entfernt wurde.

So lösen Sie das Geheimnis der Moridor-Box in Planescape Torment

Gehen Sie zu dem Haus mit der Aufschrift "Shilandra's Kip" auf dem Stadtplan und sprechen Sie mit der Zaubererin Shilandra, die der Gruppe mitteilt, dass sie den Zauberspruch zwar nicht aus der Schachtel entfernen kann, aber einen Priester kennt, der es kann. Verlasse Shildandras Haus und gehe in die Alley of Dangerous Angles.

Betreten Sie den zerstörten Tempel in der Gasse und sprechen Sie mit der Priesterin Aola, die den Zauber auf der Kiste entfernt und den Dämon darin austreibt.

Tipps

Wenn Sie Aola den Zauber auf der Schachtel entfernen lassen, verlässt er seinen Tempel und Sie können später im Spiel kein Schüler seiner Gottheit werden.

Warnungen

Öffne die Kiste nicht, bevor du mit Aola gesprochen hast, sonst wird der Dämon darin entfesselt und greift die Gruppe an.