Wie man Waves-Plug-ins in Logic einfügt

Vom Hersteller bereitgestellte Plug-Ins haben die klanglichen Fähigkeiten digitaler Audio-Workstations seit den Anfängen der computerbasierten Aufnahme erweitert. Waves Audio Ltd. bietet Plug-Ins, die alle wichtigen DAW-Hosts unterstützen. Die Plug-Ins von Waves Version 9 funktionieren mit der 64-Bit-Version des Apple Audio Units- oder AU-Formats, das von Logic Pro verwendet wird. Vollständig kompatible und autorisierte AU-Plug-Ins von Waves, die korrekt installiert wurden, werden automatisch vom Audio Units Manager erkannt, wenn Logic Pro oder das Plug-In selbst zum ersten Mal ausgeführt oder aktualisiert wird. Sie können Plug-Ins, die nicht vom Audio Units Manager validiert wurden, auch manuell aktivieren.

Öffne den Audio Units Manager in Logic Pro, indem du in der Hauptmenüleiste „Preferences“ und dann „Audio Units Manager“ auswählst.

Suchen Sie das Waves-Plug-In ohne Häkchen in der Spalte "Logic" oder "Nodes". Klicken Sie auf ein nicht markiertes Kontrollkästchen, um das Plug-in manuell zu aktivieren, und klicken Sie dann auf "Fertig", um Ihre Änderungen zu speichern.

Beurteilen Sie, wie das Plug-in funktioniert, nachdem es manuell aktiviert wurde. Die Verwendung von Plug-Ins, die den Validierungstest des Audio Units Managers nicht bestanden haben, kann sich negativ auf die Leistung von Logic Pro X auswirken. Sie können Plug-Ins deaktivieren, indem Sie die Kontrollkästchen im Audio Units Manager deaktivieren und auf „Fertig“ klicken oder indem Sie unten im Audio Units Manager-Fenster auf die Schaltfläche „Auswahl zurücksetzen und erneut scannen“ klicken.

Tipps

Ihre Waves-Plug-In-Versionen müssen Ihre Logic Pro-Version unterstützen. Waves Version 8-Plugins funktionieren beispielsweise mit Logic Pro bis Version 9.1.5, werden jedoch von Logic Pro X nicht unterstützt.

Warnungen

Die Verwendung von Logic Pro mit Wave-Plug-Ins, bei denen die Validierung durch den Audio Units Manager fehlgeschlagen ist, kann das Öffnen von Logic Pro verhindern, zum Absturz von Logic Pro führen oder Daten in Projektdateien beschädigen.