Wie erstelle ich ein Videospiel für PS3?

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Shu Yoshida, Senior Vice President of Product Development bei Sony Computer Entertainment America (SCEA), erläuterte den Prozess der Entwicklung von Spielen für die PS3. Er hat gebloggt, dass für andere Konsolen Spiele genehmigt werden müssen. Aber bei der PS3, so bloggte er, arbeite man am „Rotlicht“-System, was bedeutet, dass Entwickler an mehreren Stellen im Entwicklungsprozess anhalten müssen und ihre Rechte entziehen oder ändern lassen können. Dies ist ein grundlegender Überblick darüber, wie ein PS3-Spiel hergestellt wird.

Sich etwas einfallen lassen. Sie benötigen eine grundlegende Vorstellung davon, wohin Sie mit dem Spiel gehen möchten. Ist es ein Fantasy-Abenteuerspiel? Ein Ego-Shooter?

Verwandeln Sie Ihre Grundidee in ein Konzept. An diesem Punkt sollten Sie Künstler und Designer einstellen und einbeziehen. Das Spiel sollte beginnen, ein Aussehen und ein Gefühl zu bekommen. Sie sollten auch die Handlung entwickeln.

Entwickeln Sie ein anderes Konzept. Sie benötigen mehrere gut durchdachte Konzepte, die Sie SCEA präsentieren müssen, um den nächsten Schritt zu starten. Hier gilt es, alle Kandidatenkonzepte einer echten Investition wert zu machen. Sie werden ihnen solide Optionen bieten wollen. Wird Ihr Kandidatenkonzept gewählt, gehen Sie zum nächsten Schritt über und erhalten das Software Development Kit (SDK).

Entwickeln Sie einen Prototyp. Das wird etwas Geld kosten und einige Zeit in Anspruch nehmen. Laut Yoshida dauern die meisten Prototypen mehr als ein Jahr und kosten zwischen 2 und 5 Millionen Dollar. Sie benötigen nach dem Prototypen noch einmal grünes Licht, um in die nächste Entwicklungsstufe zu gelangen. Zu diesem Zeitpunkt werden sie den Prototyp und die Vermarktung testen und bei Sony Entertainment nachsehen, in welchen Regionen das Spiel am besten funktioniert und es mit seinen Konkurrenten vergleichen.

Schließe ein fertiges Spiel durch die vollständige Produktion ab. Hier kommt die Kunst in Bewegung. Sie müssen das Design Ihres Spiels abschließen und dann Level und Charaktere modellieren und den notwendigen Code schreiben, um alles zusammenzusetzen. SCEA wird Ihr Spiel während der Produktion testen und Ihnen dabei Vorschläge und Anleitungen geben. Sie werden sicherstellen wollen, dass das Spiel marktfähig ist, konkurrenzfähig ist und Sony und der PlayStation 3 einen guten Namen gibt.

Tipps

Denken Sie daran, dass die PlayStation 3 auf einer Linux-Plattform läuft. Sie benötigen Programmierer mit Linux-Erfahrung, um den Stein ins Rollen zu bringen, sobald Sie die Prototypenproduktion erreichen.

Schließlich können sie "homebrew" (selbstgemachte) Anwendungen für die PS3 zulassen, wie sie es für die PS2 getan haben. Sie müssen also jetzt warten, wenn Sie nicht die Unterstützung eines Verlags mit Millionen von Dollar haben, um in Ihre Idee zu investieren.

Warnungen

Die Entwicklung eines PS3-Spiels ist ein langer und kostspieliger Prozess voller obligatorischer Hindernisse, den SCEA als „Rotlicht“-Prozess bezeichnet. Steigen Sie nicht in die Herstellung von Spielen ein, insbesondere für die PS3, ohne sicherzustellen, dass es das ist, was Sie tun möchten.