Dolphin: Der Gamecube & Wii Emulator für Mac

Dolphin ist wahrscheinlich der beste Gamecube und Wii Emulator für Mac, der es gibt, es ist Open Source und wird regelmäßig aktualisiert, damit Sie nicht wie der alte GameCube Gcube Emulator auf dem Trockenen sitzen.

Dolphin unterstützt sowohl Wii- als auch Gamecube-Discs und herunterladbare Spiele und verfügt über typische Emulatorfunktionen wie Speicherstatus, Controller-Unterstützung und verschiedene grafische Verbesserungen wie Anti-Aliasing.


Update: Dolphin ist jetzt einfacher als je zuvor. Laden Sie einfach die vorkompilierte Version herunter, und lassen Sie den folgenden technischen Prozess hinter sich. Sie können weiterhin die unten beschriebenen Methoden verwenden, wenn Sie möchten, aber es kann unnötig kompliziert sein, den Dolphin-Emulator zu starten.

Um Dolphin zum Laufen zu bringen, benötigen Sie etwas mehr technisches Wissen als nur eine Anwendung herunterzuladen und zu installieren. Sie benötigen Folgendes:

  • Xcode - Dies ist auf Ihrem Mac OS X-Installationsprogramm oder kann von Apple heruntergeladen werden
  • MacPorts - MacPorts gibt Ihnen Zugriff auf jede Menge Open-Source-Software, die aus der Unix-Welt portiert wurde
  • wxWidgets

Das erste, was Sie tun müssen, ist herunterladen und installieren Sie sowohl Xcode und MacPorts, sie sind beide ziemlich einfach zu installieren, wenn Sie dies noch nicht getan haben.

Als nächstes müssen Sie MacPorts verwenden, um einige der Dolphin-Abhängigkeiten auf Ihrem Mac zu installieren. Der erste heißt SCons, den Sie installieren können, indem Sie Folgendes eingeben:
sudo port install scons

Als nächstes müssen Sie die oben genannten wxWidgets aus ihrem SVN-Repository installieren:
svn co -r66144 http://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk wxWidgets

Dann müssen Sie die Build-Umgebung wie folgt konfigurieren:
cd wxWidgets/build
../configure --disable-shared --enable-image --enable-universal_binary --with-aui --with-cocoa \
--with-macosx-sdk=/Developer/SDKs/MacOSX10.5.sdk --with-macosx-version-min=10.5

Schließlich können Sie wxWidgets kompilieren und machen:
make && sudo make install

Sobald alles fertig ist, können Sie sich endlich die neueste Dolphin-Emulator-Quelle aus dem Google-Code-Repository besorgen:
svn co http://dolphin-emu.googlecode.com/svn/trunk dolphin-emu
cd dolphin-emu

Dann verwenden Sie die zuvor installierten SCons, um Dolphin zu erstellen:
scons verbose=true wxconfig=/usr/local/bin/wx-config

Jetzt sollten Sie fertig sein und Sie können endlich Dolphin starten und Gamecube und Wii Spiele auf Ihrem Mac emulieren. Wie ich schon sagte, ist dies ein etwas mühsamer und technischer Prozess, so dass der durchschnittliche Mac-Benutzer sich nicht darum kümmern möchte. Wenn Sie währenddessen verwirrt sind, können Sie das GitHub-Code-Projekt für Dolphin auschecken, das auch Installationsanweisungen enthält.

Ich habe gemurmelt, dass Dolphin irgendwann auch zu iPhone und iPad kommen wird. Mit den Wii-Gestenspielen wäre das natürlich angebracht, also lassen Sie uns die Daumen drücken, dass es passiert.