Was sind die Frequenzen in MGS3?
„Metal Gear Solid 3: Snake Eater“ ist das dritte Spiel der „Metal Gear Solid“-Reihe. Der dritte Auftritt in der Stealth-Serie spielt den legendären Helden Snake, der gegen seinen ehemaligen Mentor The Boss antritt, um zu verhindern, dass eine Gruppe von Abtrünnigen in den 1960er Jahren einen allmächtigen nuklear ausgestatteten Roboter entfesselt. Während "MGS3" kannst du Snakes Funkgerät verwenden, um Story-Charaktere um Ratschläge und Hinweise zu bitten, Wachen im Alarmmodus auszuweichen, ein Artillerie-Bombardement auf verfolgende Feinde zu rufen und dich selbst zu heilen, wenn du dem Tod nahe bist.
Eingabe von Funkfrequenzen
Um Funkfrequenzen in "MGS3" einzugeben, müssen Sie auf das Dropdown-Radio zugreifen. Drücken Sie während des Spiels auf "Auswählen", um das Radio aufzurufen. Drücken Sie dann auf das Bedienfeld und geben Sie die Funkfrequenz ein, auf die Sie zugreifen möchten. Drücken Sie dann die Aktionstaste.
Benachrichtigungsstornierung
Die Häufigkeiten der Alarmaufhebung werden verwendet, um den Alarmstatus der Wachen aufzuheben, wenn sie die Anwesenheit des Spielers verdächtig geworden sind. Diese Frequenzen können nur während des Spiels verwendet werden und müssen im Ausweichmodus manuell eingegeben werden. Beim Betreten ruft Snake das feindliche Hauptquartier an und blufft das feindliche Kommando mit der gleichen Linie, die Alarmwächter geben, wenn der Timer abläuft. Nach der Verwendung wird die Frequenz ungültig. Die Häufigkeiten für Alarmausfälle sind 145,41, 142,48 und 144,87.
Feuerunterstützung
Feuerunterstützungsfrequenzen können auch während "MGS3" verwendet werden. Diese Frequenzen ermöglichen es Ihnen, einen Artilleriebeschuss auf die feindlichen Wachen abzufeuern, wenn sie sich im Alarmmodus befinden. Die Feuerunterstützungsfrequenzen sind 147,23, 148,63, 140,36, 144,19, 142,91 und 149,84.
Heilende Radiosender
Benutze heilende Radiosender in "MGS3", um deinen Charakter schnell zu heilen. Sie können sie nur einmal verwenden, aber im Gegensatz zu den Alarmlösch- und Feuerunterstützungsfrequenzen können Sie die Sender so oft anhören, wie Sie möchten. Greifen Sie über den sechsten Slot des Dropdown-Radiomenüs darauf zu. Heilende Radiosender werden in der Regel als Lieder erworben, wenn Sie Verhörsequenzen durchführen. Sie können sie jedoch manuell eingeben, wenn keine Wachen abgefragt wurden. Die Frequenzen der heilenden Radiosender ändern sich je nach Schwierigkeitsgrad. Die Frequenzen in sehr leicht und leicht sind 140,01, 140,52, 141,24, 142,94, 144,06, 147,08, 147,59 und 149,53. Im normalen Modus sind sie 148,39, 146,65, 148,96, 144,86, 143,32, 145,83, 142,09 und 141,85. Im harten Modus sind es 147,96, 141,59 und 143,83. Im Extremmodus sind sie schließlich 146,45, 148,66, 140,16, 148,78, 142,42, 141,42, 145,18 und 149,39.
Tugendhafte Mission
Solid Snake wird kontaktiert und kann im Verlauf von "MGS3" über sein Funkgerät mit einer Reihe von Story-bezogenen Charakteren in Kontakt treten. Während des Prologabschnitts der Tugendhaften Mission kann er die folgenden Charaktere kontaktieren: Major Tom, 140.85, der Missionsberatung und taktische Unterstützung bietet; Para-Medic, am 145.73, der Heilungs- und medizinische Informationen sowie Lebensmittelinformationen bereitstellt; Der Boss, auf 141.80, der Ratschläge zu Strategie, Taktik, Waffen, Gegenständen und Tarnung gibt; und die Speicherfunktion auf 140.96.
Operation Nackte Schlange
Während des Hauptabschnitts von "MGS3", der Operation Naked Snake genannt wird, können Sie einige bekannte Charaktere aus dem Prolog-Bereich und auch einige neue Charaktere kontaktieren. Charaktere, die Sie während der Operation Naked Snake kontaktieren können, sind Major Zero (140.85), der Sie zu Missions- und Strategieinformationen berät; Para-Medic, 145.73, die ihre Rolle aus dem ersten Abschnitt fortsetzt; Signit, am 148.41, der Informationen zu Waffen, Tarnung, Gegenständen und Technologie sowie Taktiken liefert; die Speicherfunktion auf 140,96; und Eva auf 142.52, die Standort-, Ziel- und Feindinformationen bereitstellt.