iTunes Cloud Musik-Streaming von Apple Patent bestätigt?

Als ob noch Zweifel bestehen würden, dass Apple an einem Cloud-Player für Ihre iTunes-Bibliothek gearbeitet hat, ist ein Patent aufgetaucht, das beschreibt, wie ein Teil des Dienstes funktioniert. Etwas amüsanterweise ist eine der Zeichnungen, die in dem Patent enthalten sind, eine Wolke.

Wie wird das für den Endbenutzer funktionieren? Der Kernpunkt ist, dass iOS-Geräte die Option haben, lokal zwischengespeicherte Snippets von Liedern zu speichern, die Sie spielen möchten, und der verbleibende Teil des Liedes wird heruntergeladen und gestreamt, während der erste lokale Cache abgespielt wird. Diese Einstellung ist in iTunes enthalten, wie im Patentbild am Ende dieses Beitrags angegeben. Vorsichtig beschreibt Apple dies weiter:

Das elektronische Gerät könnte anfängliche Teile von Medienelementen in dem elektronischen Gerät empfangen und lokal speichern. Wenn ein Benutzer dann das Gerät anweist, ein Medienelement wiederzugeben, könnte das elektronische Gerät die Wiedergabe des lokal gespeicherten Teils des Medienelements initiieren, während ein Strom von der Medienbibliothek des Benutzers für den verbleibenden Teil des Medienelements angefordert wird

Auch in einem Indikator, den Apple weit in die Zukunft plant, zeigt das iTunes-Cloud-Patent, dass Benutzer in der Lage sein werden, die Geschwindigkeit des Netzwerks zu wählen, auf das sie streamen. Diese Netzwerkeinstellungen umfassen 3G, WiFi und, etwas überraschend, 5G-Abdeckung. Dies wird auch in der folgenden Grafik referenziert.


Während dieses Patent einen kleinen Teil des Media-Streaming-Teils der anstehenden Cloud-Strategie von Apple beschreibt, bestehen Gerüchte, dass andere cloud-basierte Funktionen auch in der Apple-Aufstellung zu finden sein werden, von der drahtlosen iOS-Synchronisierung bis hin zu iOS-Updates eine Art Cloud-Speicher in Mac OS X Lion. Ob diese Funktionen wie das oben beschriebene iTunes "iCloud" -Patent aktiviert werden, bleibt abzuwarten.