Wie man HM in "Pokemon: Yellow" vergisst
Versteckte Maschinen in der Pokemon-Serie ermöglichen es deinen Taschenmonstern, spezielle Techniken außerhalb des Kampfes auszuführen, um durch die Welt zu navigieren. Der Nachteil dieses Dienstprogramms ist die Unfähigkeit, eine HM-Technik durch eine natürlich erlernte Bewegung oder eine technische Maschine zu ersetzen. Spätere Versionen der Pokemon-Serie enthielten einen Move Deleter für Trainer, damit ihre Pokemon HMs vergessen können, aber "Pokemon: Yellow" hat keinen solchen Service. Mit Hilfe von GameShark-Codes können Sie die Bewegungen Ihres Pokémon ändern und erlernte HMs überschreiben.
Starte dein "Pokemon: Yellow"-Spiel und platziere das Pokémon, das du ändern möchtest, in den ersten Slot deiner Pokémon-Liste. Achten Sie darauf, auf welchen der vier Slots der HM-Zug gesetzt ist.
Speichern Sie Ihr Spiel und schalten Sie das System aus. Starten Sie Ihren Game Boy mit angeschlossenem GameShark neu.
Sehen Sie in Ihrer Notiz nach, welcher Zugschlitz der HM eingestellt ist. Wenn es der erste Slot ist, geben Sie den Code 01##72D1 ein. Wenn es sich um den zweiten Steckplatz handelt, geben Sie den Code 01##73D1 ein. Wenn es der dritte Steckplatz ist, geben Sie den Code 01##74D1 ein. Wenn es der vierte Steckplatz ist, geben Sie den Code 01##75D1 ein. Im Abschnitt Ressourcen finden Sie die zweistelligen Bewegungscodes, um das ## in jedem Code zu ersetzen.