Wie man in Die Sims 2 zum kriminellen Vordenker wird
Hat dein Sim kriminelle Triebe? Zeigen sie asoziales Verhalten, spielen sie gerne Streiche oder treten sie über Mülleimer? Dann bringen Sie sie in den kriminellen Karriereweg, wo ihre natürlichen Triebe zum Tragen kommen! Der Aufstieg an die Spitze der kriminellen Leiter ist eine einfache Aufgabe für die Bösen im Herzen.
Erstelle einen neuen Sim oder verwende einen bereits vorhandenen. Jeder Sim kann den kriminellen Karriereweg einschlagen und sich amüsieren. Es gibt keine besonderen Vorteile, eine bestimmte Art von Persönlichkeit zu haben.
Nehmen Sie die kriminelle Karriere auf. Sie können entweder warten, bis es online oder in der Zeitung erscheint, oder Sie können betrügen. Weitere Informationen finden Sie in unserem Artikel zum Thema Betrug in Die Sims 2. Klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf Ihre Zeitung, wählen Sie Karriere und suchen Sie Criminal.
Gewöhne deinen Sim daran, nachtaktiv zu sein. Sobald sie ihren ersten Rang überschritten und ein Bagman geworden sind, werden die meisten ihrer Arbeitszeiten nachts oder spät am Tag sein. Verschieben Sie ihren Zeitplan entsprechend. Dies kann schwierig sein, wenn ihre Familie oder ihr Mitbewohner tagsüber lebt, aber sie werden sich irgendwann anpassen.
Mach etwas Kreatives. Um ein krimineller Mastermind zu werden, benötigt dein Sim die vollen zehn Kreativitätspunkte. Ein Instrument zu spielen und zu malen sind die einfachsten Möglichkeiten, Kreativitätspunkte zu erhalten.
Mechanik studieren. Zusätzlich zur vollen Kreativität muss dein Sim auch die vollen zehn mechanischen Punkte haben, um ein krimineller Mastermind zu werden. Studieren genügt, aber auch Haushaltsgegenstände (defekte Geräte, Duschen etc.) selbst reparieren helfen.
Trainieren. Dein Sim muss mindestens acht Körperpunkte haben, um ein krimineller Mastermind zu werden. Schwimmen, Fitnessgeräte und der Kreisel sind alle Möglichkeiten, Ihren Körper zu verbessern.
Machen Sie sieben Freunde. Dies sollte für die meisten Sims nicht allzu schwer sein, auch wenn sie asozial sind. Sie müssen nicht sofort sieben haben, aber Sie benötigen insgesamt sieben, um Criminal Mastermind zu erreichen.