Wie wird Computeranimation in Filmen verwendet?
Computeranimation kombiniert die Künste der Computergrafik und handgezeichneter, zweidimensionaler (2D) Animation, um computergenerierte Charaktere, Einstellungen und Umgebungen zu erstellen. Die beiden häufigsten Verwendungen von Computeranimationen in Filmen sind vollständig computeranimierte Projekte (wie die Pixar-Filme) und die Verwendung von computergenerierten Bildern in Live-Action-Filmen (wie die Cyborgs in den Terminator-Filmen).
Wie Animation verwendet wird
Animierte Motive scheinen sich zu bewegen, weil Bilder auf dem Bildschirm erscheinen und schnell durch eine Reihe ähnlicher, leicht veränderter Bilder in einer Sequenz ersetzt werden, die auf Gehen, Winken, Turniere oder jede andere Aktion hindeutet, die das Auge des Betrachters wahrnimmt. Computeranimationen werden gerade deshalb bevorzugt, weil sie den Prozess der Erstellung der vielen Bilder beschleunigen, die für eine solche Sequenz benötigt werden.
Wie Computeranimation verwendet wird
Computeranimationen können aus 2D-Zeichnungen stammen oder in Computerprogrammen gezeichnet werden. Ein Charakter wird in ein Computeranimationsprogramm eingescannt oder ein virtuelles Skelett des Charakters repräsentiert ihn. Sobald das virtuelle Skelett im Programm ist, verschiebt der Animator Schlüsselmerkmale wie Gliedmaßen und Mund zu Schlüsselbildern, der nächsten größeren Bewegung des Charakters. Die Programme „tweenen“ die Unterschiede zwischen diesen Schlüsselbildern und wissen, welche Bewegungen auszufüllen sind, um die gewünschten Bewegungen zwischen Schlüsselbild A und B zu erzeugen. Das Programm rendert dann die Bilder und ermöglicht es, eine flüssige Endform darzustellen. Der gleiche Vorgang gilt für alle sich bewegenden Objekte oder Hintergründe um die Charaktere herum.
Wie Computeranimation in Live-Action verwendet wird
Computeranimationen in ansonsten Live-Action-Filmen sind in der Filmindustrie allgemein als computergenerierte Bilder (CGI) oder CG bekannt. CG wird verwendet, um etwas zu ermöglichen, dessen physische Herstellung kostspielig und zeitaufwändig wäre. Diese Methode kann den Produzenten große Versatzstücke, Szenen und Kulissen ersparen. Es wird auch verwendet, um Spezialeffekte zu erzeugen, die sonst möglicherweise nicht möglich wären oder die das visuelle „Gefühl“ des Films beeinträchtigen würden.
CGI-Effekte
CGI-Effekte in Live-Action werden genauso erstellt wie in vollständig computeranimierten Projekten. Die Live-Action-Segmente werden in der Nähe eines Blue- oder Greenscreen-Hintergrunds gefilmt, der dann im Schnittprozess entfernt und in einem Prozess, der allgemein als Chroma-Keying bekannt ist, durch das erstellte CGI ersetzt wird. Manchmal arbeiten Live-Action-Schauspieler und -Crews vollständig mit einem CG-Hintergrund, wie in "Sin City" und der Star Wars-Prequel-Trilogie.
Andere Verwendungen
CGI wird auch verwendet, um Live-Action-Charaktere und Kulissen mit animierten Charakteren zu mischen und umgekehrt. "Wer hat Roger Rabbit reingelegt?" "Herr der Ringe" und "Cool World" sind bemerkenswerte Beispiele. Eine andere Form der Computeranimation in Filmen sind Projekte, die mit Motion-Capture-Technologie die Performance eines Live-Schauspielers filmen und in ein Computer-Animationsprogramm digitalisieren. Die Performance wird vor einem animierten Hintergrund zu einem oft fotorealistischen animierten Charakter gerendert. Beispiele sind die Filme von Robert Zemeckis und James Camerons "Avatar".