Wie schaltet man den Afterburner in "FSX" ein?

Microsofts "Flight Simulator X" (FSX) ist der neueste Teil in der Reihe von Flugsimulationsspielen von Microsoft. Obwohl es eine Freiflugkomponente hat, enthält "FSX" auch ein strukturiertes Gameplay mit mehr als 55 Missionen und umfasst sowohl militärische als auch zivile Flugzeuge. Viele Militärflugzeuge sowie Überschallflugzeuge haben einen Nachbrenner, eine zusätzliche Komponente, die Düsentriebwerken hinzugefügt wird, um während des Starts oder in Kampfsituationen vorübergehend zusätzlichen Schub zu liefern. Wie in "FSX" implementiert, waren Nachbrenner ein funktionierendes und nutzbares Feature. Wenn jedoch zusätzliche Flugzeuge, die von anderen Unternehmen oder von Spielern erstellt wurden, als Add-Ons für "FSX" verwendet werden, haben einige Spieler Probleme, Nachbrenner für die neuen Flugzeuge zum Laufen zu bringen. Viele dieser Probleme können gelöst werden, indem Sie die folgenden Schritte ausführen.

Laden Sie die SR-71 Blackbird von der Flight Simulator Talk-Website herunter, die im Abschnitt Ressourcen aufgeführt ist. Führen Sie die ausführbare Datei aus, um das Programm zu laden. Wenn das Programm geladen ist, wählen Sie Tutorial 1 aus dem Hauptmenü. Sobald Sie in der Luft sind, drücken Sie den Gashebel vollständig nach vorne (gehen Sie auf "Vollgas"), um die Nachbrenner automatisch einzuschalten.

Drücken Sie "I" und dann "Shift+F4", um den Nachbrenner für die Concord einzuschalten, der als Add-On erhältlich ist. Drücken Sie alternativ "Umschalt+F4", um nur den Nachbrenner einzuschalten, und drücken Sie dann "I", wenn Sie sowohl den Nachbrenner als auch die Raucheffekte für die Concord einschalten möchten.

Drücken Sie "Shift+F4", um den Nachbrenner für den F-14 Tomcat einzuschalten, der als Add-On erhältlich ist.

Beheben Sie Nachbrennerprobleme mit der F-18C und F-18E Hornet, indem Sie einen Patch von Abacus für die Messgerätedatei herunterladen, die den Nachbrenner steuert. "FSX" wird mit der F/A-18 Hornet geliefert, aber die Versionen F-18C und F-18E werden von anderen Firmen als Add-Ons bereitgestellt.

Laden Sie das Add-on-Flugzeug in das Unterverzeichnis \SimObjects\Airplanes des Ordners herunter, in dem Sie "Flight Simulator X" installiert haben. Öffnen Sie dieses Verzeichnis im Windows Explorer. Darin finden Sie jedes installierte Flugzeug in einem eigenen Unterordner. Manchmal landet eine Effektdatei jedoch im falschen Ordner. Alle Effektdateien sollten sich an den in der Datei "aircraft.cfg" angegebenen Speicherorten im Basisordner jedes Flugzeugs befinden. Stellen Sie sicher, dass sich alle Effektdateien in den entsprechenden Effektordnern befinden, um sicherzustellen, dass die Nachbrennereffekte ordnungsgemäß funktionieren. Dies behebt normalerweise die Probleme mit Add-On-Flugzeugen.

Tipps

Afterburner-Probleme scheinen hauptsächlich bei Flugzeugen aufzutreten, die in das Spiel hinzugefügt werden können, und nicht bei Flugzeugen, die als Teil der Standard- oder Deluxe-Editionen von "FSX" enthalten sind. Obwohl Microsoft auf seiner Website einen Patch für das Spiel anbietet, scheinen Afterburner-Probleme bei Flugzeugen, die mit dem Basisspiel selbst geliefert werden, nicht aufzutreten.

Warnungen

Der Link zum Abacus Afterburners-Patch verlinkt direkt auf eine .exe-Datei.