Unterschied zwischen 2D- und 3D-Spielen

Moderne Videospiele gibt es in vielen Varianten. Zu den Hauptunterschieden gehören 2D- und 3D-Spiele. Viele zeitgenössische Spiele konzentrieren sich auf fortschrittliche 3D-Grafiken, in der Hoffnung, realistischere Einstellungen darzustellen. Spieledesigner produzieren jedoch weiterhin 2D-Spiele. Die Wahl, ein 3D- oder 2D-Spiel zu produzieren, hängt auch von der Art des Spiels ab, wobei viele Plattformspiele bei einem 2D-Stil bleiben und Ego-Shooter sich für 3D entscheiden.

Produktion

Die Erstellung eines Spiels hängt davon ab, ob es sich um ein 3D- oder 2D-Spiel handelt. 3D-Spiele basieren auf Modellen, 3D-Formen, die auf dem Computer entworfen wurden, während 2D-Spiele auf Sprites, 2D-Zeichnungen auf einer ebenen Oberfläche basieren. Zum Beispiel können 3D-Modelle mit Skulpturen verglichen werden, während 2D-Sprites flachen Zeichnungen ähneln. Da die Produktion von 3D-Spielen wesentlich länger dauert als die Produktion von 2D-Spielen, da mehr Kunst-Assets erforderlich sind.

Visueller Realismus

Einer der offensichtlichsten Unterschiede zwischen 2D- und 3D-Spielen ist ihre visuelle Qualität. Obwohl 2D-Spiele oft ein ausgezeichnetes künstlerisches Design aufweisen, sind 3D-Spiele besser darin, die Realität zu simulieren. Aus diesem Grund entscheiden sich viele Spiele, die eine realistische Grafik anstreben, für eine 3D-Spiel-Engine.

Bewegung

Die Bewegung in Spielen hängt davon ab, ob es sich um 3D oder 2D handelt. 3D-Spiele ermöglichen es den Spielern, sich in einer 3D-Welt zu bewegen, was bedeutet, dass die Spieler näher und tiefer in den Bildschirm eindringen können. Andererseits beschränken 2D-Spiele die Spielerbewegung auf eine flache Ebene, normalerweise nach links und rechts, können aber auch verschiedene andere Richtungen umfassen. Super Mario Bros. beispielsweise fordert die Spieler auf, durch eine 2D-Welt zu navigieren und sich von links nach rechts zu bewegen, bis das Ziel erreicht ist.

Kontrollen

Da die Abmessungen eines Spiels die Bewegungsfreiheit der Spieler bestimmen, verwenden 2D- und 3D-Spiele unterschiedliche Möglichkeiten, ihre Charaktere zu steuern. 3D-Spiele verwenden Joysticks, um ihre Avatare zu steuern. Joysticks ermöglichen es den Spielern, sich in einem 3D-Raum zu bewegen und sind neigungsempfindlich, um die Geschwindigkeit eines Charakters zu steuern. Auf der anderen Seite verwenden 2D-Spiele digitale Pads, mit denen Spieler nach oben, unten, links und rechts drücken können.