Ändern Sie den iPhone Simulator auf 640 × 1136 Auflösung

Mit Gerüchten und einigen neuen Hinweisen, die darauf hindeuten, dass das neue iPhone-Display eine Bildschirmauflösung von 640 × 1136 Pixeln haben wird, könnten Entwickler und Designer es interessant finden, den iOS-Simulator so anzupassen, dass eine solche Auflösung möglich ist. Dies kann relativ einfach erfolgen, indem Sie einem Verzeichnis eine einfache Textdatei hinzufügen und anschließend eine PLIST-Datei im iOS-Simulator ändern, um die neuen Dimensionen hinzuzufügen.

  • Ergreifen Sie diese Textdatei und speichern Sie sie als einfachen Text namens "File.txt" in ~ / Library / Application Support / iPhone Simulator /
  • Suchen Sie nun den iPhone Simulator und ändern Sie die PLIST-Datei, die am folgenden Speicherort gespeichert ist - Sie benötigen Administratorrechte, um die PLIST-Datei zu bearbeiten:
    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Applications/iPhone Simulator.app/Contents/Resources/Devices/iPhone (Retina).deviceinfo/Info.plist

  • Fügen Sie die folgenden Schlüssel am unteren Rand des Plists, aber vor den schließenden dict- und plist-Tags hinzu:
  • Starten Sie iOS Simulator neu und wählen Sie iPhone Retina als Gerätetyp, um die Änderungen zu sehen

Dies wurde von Cedric Lüthi entdeckt und arbeitet mit den neuesten Versionen von Xcode.

Im Vergleich dazu ist das aktuelle iPhone 4 und 4S Retina Display 3, 5 "und hat eine Auflösung von 640 × 960 Pixel.